Google Stadia s’arrête mais les développeurs n’ont pas été avertis


Google a annoncé Stades est en train de fermer malgré la réception d’une nouvelle mise à jour de l’interface utilisateur et la présence de jeux sur son calendrier de sortie. Bien que cela ne surprenne pas les amateurs de jeux, cela a choqué les développeurs dont les jeux devaient être lancés sur la plate-forme.

L’annonce de l’arrêt de Stadia surprend les développeurs (et peut-être l’équipe Stadia)

Plusieurs développeurs ont exprimé leur confusion lors de l’annonce de l’arrêt de Stadia. Necrosoft Games, Wired Productions et Coatsink font partie des studios qui avaient déjà des jeux disponibles sur le catalogue du service ou qui avaient des sorties imminentes qui ont déclaré qu’ils n’avaient aucune idée de sa fermeture.

Nous n’avons pas encore entendu parler d’Ubisoft, l’un des rares grands studios à continuer de s’associer à Stadia. Skulls and Bones et Avatar Frontiers of Pandora devaient être publiés sur la plate-forme, et nous pouvons supposer que ce n’est plus le cas.

Les nouvelles modifications de l’interface utilisateur de Stadia ont une disposition de type carte, ce qui facilite le retour aux jeux. Le gestionnaire de communauté Stadia l’a commenté sur Reddit moins de 24 heures avant que Google n’annonce la fin du service, demandant des commentaires sur les modifications. Bien que nous ne sachions pas ce qui se passe dans les coulisses, cela semble indiquer qu’au moins une partie de l’équipe n’était pas au courant de l’annonce à l’avance.

Cependant, dans une entreprise aussi grande que Google, une main ne sait souvent pas ce que fait l’autre. Peu de temps après la révélation de l’interface utilisateur, la société a annoncé qu’elle fermerait le service le 18 janvier 2023. Tous les achats de matériel et de logiciels seront remboursés et les jeux seront injouables après cette date.

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