Dead By Daylight confirme que le cénobite de Hellraiser est son prochain tueur


Le Mort à la lumière du jour Hellraiser crosser a été confirmé, car le Cenobite a été confirmé comme le prochain tueur du jeu multijoueur d’horreur. Cela confirme que le crossover Hellraiser tant rumeur et taquiné est bien en train de se produire. Le crossover Dead By Daylight Cenobite introduit officiellement le méchant du film emblématique Pinhead dans le jeu, et le Cenobite est disponible pour jouer sur le serveur PTB à partir du patch d’aujourd’hui. Alors, qu’y a-t-il dans les notes de mise à jour 5.2.0 de Dead By Daylight PTB pour aujourd’hui, le 17 août ?

Qu’est-ce que le tueur Dead By Daylight Hellraiser Cenobite?

Cénobite mort à la lumière du jour

Le nouveau tueur « The Cenobite » de Dead By Daylight est le nom officiel de Pinhead, le leader des démoniaques Cenobites dans la série de films Hellraiser. Comme d’habitude avec Dead By Daylight, les différents tueurs autorisés ne portent pas leurs vrais noms, donc Freddy Krueger devient « The Nightmare » et Michael Myers devient « The Shape ».

Le Cénobite est capable d’invoquer des projectiles en chaîne à lancer sur les survivants, et même d’utiliser son pouvoir Lament Configuration pour torturer tous les survivants restants à la fois. Ses avantages sont Deadlock, Hex: Plaything et Scourge Hook: Gift of Pain, qui permettent à Pinhead de torturer davantage les survivants et de ralentir la progression du générateur.

Ailleurs dans le correctif PTB 5.2.0, du côté du contenu, le correctif est surnommé « The Nemesis Update » par le développeur Behaviour Interactive, il y a donc un certain nombre d’améliorations au DLC Resident Evil sorti il ​​y a plusieurs mois. Ceux-ci incluent une augmentation de mouvement pour Nemesis lorsqu’il charge avec Tentacle Strike Tier 3 et le doublement de la durée d’effet des badges Shattered STARS et Iridescent Umbrella. Il existe également de nombreuses corrections de cartes et de bogues, y compris la suppression d’un problème qui causait de façon inquiétante un « problème de sauvegarde de fichier ». Heureusement que c’est réglé, alors.

Notes de mise à jour PTB de Dead By Daylight 5.2.0 pour le 17 août

Caractéristiques

  • Ajout d’un nouveau tueur – Le Cénobite
  • Résultats du match – Lorsque les joueurs quittent un essai avec un objet limité (exemple : le vaccin de Nemesis), ils seront désormais avertis qu’ils ne pourront pas le garder. Il a été consommé par l’entité.
  • Paramètres de texte volumineux – Les joueurs peuvent activer cette option pour agrandir tous les textes du HUD, augmentant ainsi la lisibilité.

Contenu

La mise à jour Némésis :

  • Vitesse de déplacement pendant la charge Tentacle Strike Tier 3 augmentée à 4,0 m/s (au lieu de 3,8 m/s)
  • Durée de l’effet du Badge ÉTOILES brisées augmentée à 60 secondes (au lieu de 30)
  • La durée de l’effet de l’insigne de parapluie irisé a été augmentée à 30 secondes (au lieu de 15 secondes, mais s’affichait à tort comme étant de 12 secondes)
  • Rituel du Némésis réduit pour atteindre le taux de mutation maximum une fois (au lieu de 4)
  • Diverses corrections de bugs et améliorations pour résoudre les problèmes de performances sur la résidence familiale, le Sanctum of Wrath et l’école primaire de Midwich.
  • Les cartes Blood Lodge, Dead Dawg Saloon et The Game sont réactivées
  • Mise à jour d’une variété de produits cosmétiques pour les cheveux et les poils du visage des survivants.

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème qui rendait l’arrière du bourreau trop plat lorsqu’il était équipé de la tenue « Le corrompu ».
  • Correction d’un problème qui provoquait un crochet spécifique bloquant la navigation lorsqu’un survivant y était accroché sur la carte de l’hôpital
  • Correction d’un problème qui faisait que le tueur bloquait le corps du sous-sol lorsqu’il se tenait devant le cadre de la porte dans le bâtiment principal du Blood Lodge
  • Correction d’un problème qui causait de multiples coupures de la tenue très rare de Meg « Jewel of the party » avec son corps
  • Correction d’un problème qui provoquait la déformation très rare de la jupe de la tenue de Meg « Jewel of the party » lors de l’exécution de diverses actions.
  • Correction d’un problème où les survivantes manquaient une animation lorsqu’elles marchaient sur un piège à ours avec l’avantage Esprit calme équipé.
  • Correction d’un problème où les survivants exécutaient l’animation de chute lorsqu’ils descendaient des escaliers sur la carte du poste de police de Raccoon City.
  • Correction d’un problème où les survivants flottaient et tombaient au sol lors du nettoyage de certains totems.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître la barre de durabilité des boîtes à outils en rouge lors du sabotage d’un crochet.
  • Correction d’un problème qui entraînait l’absence de l’animation de marche du Nemesis en mode spectateur dans un jeu personnalisé.
  • Correction d’un problème qui permettait à Victor de bondir sur les survivants pendant que Dead Hard était utilisé.
  • Correction d’un problème qui pouvait amener les survivants à rester coincés dans une fenêtre lorsqu’ils étaient abattus par les couteaux du Trickster pendant qu’ils sautaient.
  • Correction d’un problème qui empêchait la thérapie de choc du docteur et les explosions statiques d’annuler l’effet Oblivious.
  • Correction d’un problème qui faisait que la notification sonore pour l’avantage Tinkerer était trop faible.
  • Correction d’un problème qui faisait que l’icône d’avantage Coup de grâce restait allumée jusqu’à ce que tous les générateurs soient terminés au lieu de jusqu’à ce que tous les jetons soient utilisés.
  • Correction d’un problème qui faisait que le nombre de crochets et le nombre de générateurs se chevauchaient lors de la visualisation d’un jeu personnalisé.
  • Correction d’un problème qui faisait que le menu de pause s’ouvrait et se fermait constamment lorsque vous maintenez la touche Échap enfoncée pendant un match.
  • Correction d’un problème où les noms des joueurs avec un symbole # étaient tronqués dans le HUD.
  • Correction d’un problème qui causait un problème de fichier de sauvegarde.
  • Correction d’un problème qui faisait que le survivant recevait un emblème bienveillant incorrect.

Problèmes connus

  • Parfois, les survivants sont liés par des chaînes et sont incapables de les retirer
  • Les nouvelles images Rank Crest font partie du PTB. Le nouveau système MMR ne sera pas actif sur PTB.
  • Certaines animations sont manquantes lors de la résolution de la configuration Lament
  • La mauvaise animation est jouée lorsqu’elle est liée à la configuration Lament après que le tueur s’y soit téléporté pendant que le survivant la résout
  • La configuration Lament se brise lorsqu’un survivant se déconnecte tout en le tenant
  • Les chaînes ne sont pas supprimées du match lorsqu’un survivant se déconnecte alors qu’il est lié par elles
  • L’événement de score « Lament Guardian » est accordé même si les survivants s’échappent avec la configuration Lament
  • Les survivants reçoivent un nombre incorrect de points de sang lorsqu’ils se libèrent de plusieurs chaînes
  • Les modules complémentaires Burning Candle et Torture Pillar ne s’empilent pas comme prévu
  • Le Cénobite peut placer une passerelle hors limites sur certaines cartes
  • Les objets ne sont pas entre les mains de Claire Redfield.
  • La caméra de Claire Redfield se plante dans le sol lorsqu’elle est moribonde.
  • Le visage de Claire Redfield est déformé dans le jeu.

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