Revue de Final Fantasy 7 Rebirth (PS5)


Revue de Final Fantasy 7 Rebirth 2

Final Fantasy 7 Renaissance reprend pendant la fuite de nos héros depuis Midgar et nous emmène à travers le monde à la poursuite du méchant Sephiroth. Après une fantastique introduction à la trilogie avec Remake de FF7, nous sommes plongés dans un jeu avec une portée beaucoup plus large et un monde ouvert. À l'approche du lancement, nous avons dû nous demander si Square Enix pouvait sortir les choses de sous la pizza en acier ou si cette partie de réimagerie et de suite était vouée à l'échec.

Veuillez noter que cette critique s'adresse aux fans de l'original. En tant que tel, il y a quelques spoilers pour ceux qui n’ont joué qu’à FF7 Remake.

Spoilers de Dieu de la guerre Ragnarok

Une adaptation fidèle

Revue de Final Fantasy 7 Rebirth 1

Alors que de nombreux fans (moi y compris) craignaient que l'apparition des Whispers ne soit utilisée comme excuse pour un scénario abrégé, c'est loin d'être le cas. Malgré le rebondissement que nous avons vu dans Final Fantasy 7 Remake, Rebirth suit en grande partie le même chemin que l'original.

Alors que presque tout le contenu équivalent a été intégré à Rebirth, tout est écrit plus grand dans Rebirth. En particulier, Kalm, Gongaga et Costa Del Sol ont été considérablement agrandies et vous passerez des heures à découvrir de nouveaux aspects de ces lieux. Certains de ces emplacements ne représentaient que quelques écrans dans l'original, il fallait donc plus d'imagination pour combler les lacunes que pour recréer Midgar. En tant que tel, ne vous attendez pas à ce que tout se déroule exactement de la même manière.

Par exemple, Gongaga était une zone complètement facultative dans l'original, et la seule raison de la visiter était de récupérer la Titan Materia. Cependant, dans Rebirth, il a été étendu à une partie obligatoire du jeu qui consiste en sa propre région. En tant que tel, bien qu'il s'inspire de l'original, il s'agit en fait d'un nouvel emplacement en raison de la quantité ajoutée et du nouveau contenu de l'histoire qui s'y trouve.

Heureusement, la plupart des nouveaux éléments de l’histoire se synchronisent bien avec les anciens. Cependant, certains choix étranges existent, comme avoir un personnage du jeu gratuit The First Soldier, fermé, jouer un rôle de premier plan dans les événements mondiaux. Il semble également que les développeurs aient eu du mal à savoir quoi faire avec Yuffie et Cid. Malgré une solide introduction dans FF7 Remake Intermission, Yuffie semble un peu bizarre dans Rebirth. Elle est maladroite, parle constamment d'obtenir de la matière et ne montre pas la croissance de caractère à laquelle on pourrait s'attendre après les événements d'Entracte.

À l’inverse, Cid est présenté sans grande fanfare comme le visage d’un mécanicien régional de voyages rapides. Rocket Town est entièrement omis et sa personnalité est passée d'un fumeur colérique et grincheux qui déteste Shinra à un philanthrope au cœur doux avec une voix traînante du sud. Malheureusement, lui et Vincent ne sont pas des personnages jouables cette fois, donc à part quelques scènes, vous n'obtenez pas la même attention à leur histoire qu'au reste de la fête.

Trouver une raison de se battre

Si vous êtes nouveau dans la série, je vous recommande de commencer par l'original ou le remake. Je ne vois pas comment quelqu'un pourrait avoir le contexte approprié pour profiter au maximum de Rebirth sans avoir le contexte du voyage de la fête.

La renaissance commence dans les médias, et dans l’ordre des choses, il ne se passe pas grand-chose en ce qui concerne l’histoire globale. Pendant une grande partie du jeu, Cloud et son groupe poursuivent Sephiroth sur la base de tous les indices qu'ils peuvent trouver, et ce n'est qu'au point culminant que cela se concrétise vraiment.

Au lieu de cela, Rebirth consiste à fournir des détails sur l'histoire de notre parti et le monde dans lequel ils vivent. Vous voyez comment la domination mondiale de Shinra a affecté la planète et le poids que Cloud, Barret, Tifa, Aerith et Red XIII portent en raison des actions de l'entreprise ( Yuffie doit malheureusement attendre car Wutai n'est pas dans cette entrée).

C'est aussi un voyage de découverte. Issu de milieux modestes, la plupart des membres du groupe ne voyagent pas particulièrement. Par exemple, l'enthousiasme de Barret à l'idée de découvrir le centre spirituel de la planétologie, Cosmo Canyon, est palpable.

Il existe également de nombreuses quêtes secondaires basées sur une histoire mettant en vedette une multitude de personnages mémorables, dont beaucoup sont nouveaux. Il existe également une quantité massive de mini-jeux auxquels participer, y compris un jeu de cartes à collectionner complet appelé Queen's Blood, qui contribuent tous à alléger l'ambiance après des scènes particulièrement grisantes.

Le problème Chadley

Final Fantasy 7 Rebirth Chadley déteste

Malheureusement, tout le contenu secondaire n’est pas aussi bien intégré qu’il aurait pu l’être. Répartis dans les régions de Gaia se trouvent des points d’intérêt tels que les tours Remnawave, les missions de combat, les cristaux d’invocation et les sources de vie. Celles-ci sont toutes appelées données régionales et sont utilisées pour « recueillir des informations » pour Chadley. Apparemment, vous faites cela pour qu'il puisse développer de nouvelles matières pour vous, ce qui est une caractéristique relativement mineure dans l'ordre des choses. Cependant, pour une raison quelconque, les développeurs ont décidé d'en faire un élément clé du jeu, et il possède de loin le plus grand nombre de répliques de tous les PNJ (et probablement certains des personnages principaux) de Rebirth.

Dès le début, Chadley vous propose le module CHAD, qui est une combinaison de scanner et de téléphone portable. À partir de ce moment, vous entendrez parler de lui toutes les 5 à 10 minutes pendant presque le reste de la partie. S'il ne vous invite pas à rechercher des informations, alors il vous rappelle qu'il y a des informations à rechercher. Ce n'est que pendant les séquences linéaires de l'histoire que vous n'êtes pas soumis à une cacophonie Chadley presque constante. Mais vous n’y êtes même pas en sécurité, car il intervient également fréquemment dans l’intrigue.

Chadley est une manière maladroite de justifier le contenu secondaire générique, et cela aurait pu être bien mieux géré. Pourquoi ne pas attribuer un type de contenu à chaque personnage pour qu'il paraisse organique ? Aerith pourrait vous demander de retrouver Lifesprings afin qu'elle puisse communiquer avec la planète, tandis que Tifa pourrait vouloir combattre les démons les plus puissants pour perfectionner ses arts martiaux. Chadley n'a pas non plus besoin d'être présent pour faciliter Summon Materia. Chacun d'eux fait partie de l'histoire de la région dans laquelle ils se trouvent, alors pourquoi ne pas les cacher et utiliser les cristaux d'invocation pour les trouver ?

Chadley se sent artificiel et déplacé dans un jeu qui, autrement, passe tellement de temps à corriger chaque petit détail. Il n’y a pas eu un seul moment où j’ai pensé qu’il ajoutait quoi que ce soit à l’expérience, et il a activement atténué mon immersion dans ce monde soigneusement conçu.

Final Fantasy 7 Rebirth : le verdict final

Final Fantasy 7 Rebirth est un jeu époustouflant qui relie un excellent début et une conclusion passionnante. Malheureusement, être coincé au milieu met beaucoup de poids sur le jeu, ce qui le rend tendu dans certains domaines. Cependant, il ne sera possible d'apprécier ses mérites qu'une fois le dernier chapitre terminé. Ce n’est qu’alors que nous aurons le contexte pour voir dans quelle mesure Rebirth a réussi ou échoué. Pour l’instant, je pencherais pour un succès retentissant qui traduit à merveille le matériel original tout en ajoutant quelques rebondissements qui amèneront même les fans de longue date à se demander ce qui va se passer ensuite.

Points positifs et négatifs

  • Rempli de merveilleuses reconstitutions de lieux emblématiques.

  • Fidèle à l'original avec des rebondissements pour les fans de longue date.

  • Certains emplacements omis (vraisemblablement à ajouter au jeu final).

  • Chadley est beaucoup trop présenté.

9

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