Le directeur de Helldivers 2 déclare que les développeurs devraient « gagner le droit de monétiser » les jeux


Helldivers 2 : des soldats se battent dans la neige alors que des explosions se déclenchent en arrière-plan.

Le jeu de tir à la troisième personne à indice d'octane élevé d'Arrowhead Game Studios Helldivers 2 est un succès depuis sa sortie il y a quelques jours. Récemment, en réponse à quelqu'un sur les réseaux sociaux, le directeur créatif du jeu a fait connaître ses réflexions sur la monétisation des sorties.

Résister au modèle payer pour gagner

Dans un article sur X, l'utilisateur @PasswordSuck2 a approuvé la façon dont Helldivers 2 ne s'est pas lancé dans ce que certains pourraient considérer comme des « microtransactions prédatrices ». Ils ont ajouté combien de « services en direct » finissent par « mourir parce qu’ils recherchent la cupidité au lieu de s’amuser ».

En réponse à cela, le réalisateur Johan Pilestedt – qui est également PDG d'Arrowhead – a déclaré que les développeurs de jeux « doivent gagner le droit de monétiser ». La réponse indique également clairement que le studio Helldivers est ouvert au support en option, « mais nous n'obligeons jamais personne à le faire ».

Il s’agit d’une position plutôt rafraîchissante, surtout à une époque où de nombreuses sociétés de jeux vidéo s’empressent de « donner un coup de pouce » aux joueurs après le lancement d’un titre.

Helldivers 2 est sorti le 8 février sur PS5 et PC avec de très bons éloges. Au moment de la rédaction de cet article, le jeu a un score de « Plutôt positif » sur Vapeur. La suite change également les choses par rapport à son prédécesseur – sorti en 2015 – en étant à la troisième personne plutôt que de haut en bas.

Cependant, comme pour beaucoup de nouvelles versions ces jours-ci, il y a eu quelques problèmes lors du lancement, les fans rencontrant des erreurs de plantage. Heureusement, le studio s'est penché sur l'affaire, et un récent poster sur X dit qu'il était en train de « effectuer une maintenance en direct du serveur ».

Le directeur de Helldivers 2 déclare que les développeurs devraient « gagner le droit de monétiser » les jeux apparaît en premier sur GameRevolution.



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