Bien qu’il s’agisse d’un genre de niche, les jeux de combat sont en pleine renaissance. Tekken 8 est un ajout bienvenu à la fête qui comprend Combattant de rue 6, Combat mortel 1et Coupable Gear s'efforce, pour ne citer que quelques bagarreurs fantastiques sortis au cours des deux dernières années. Cet épisode présente des graphismes impressionnants, une liste de personnages solide et un système de combat robuste avec plusieurs nouveaux rebondissements. Bien que certains des modes supplémentaires, en particulier Arcade Quest, soient un échec et un échec, le jeu a toujours un puissant punch.
Règle avec une poigne de fer
Namco Bandai a apporté quelques modifications tendance à Tekken 8, même s'il s'agit toujours du même jeu qui repose sur des jongleries, des combos étendus, des confusions et de bonnes lectures contre les attaques hautes et basses. Chaque personnage de la liste, qui compte un total impressionnant de 32, possède des animations fluides et de superbes modèles de personnages, profitant de la puissance de cette génération de consoles. Pour les joueurs occasionnels, l'ajout du style spécial simplifie suffisamment les commandes pour que l'apprentissage de la liste complète des mouvements ne soit pas nécessaire pour ceux qui souhaitent reprendre et jouer.
L'ajout le plus intéressant est la jauge de chaleur, un boost qui peut être utilisé une fois par tour et rend les combats plus dynamiques. Lorsqu'il est activé, votre personnage utilise une attaque qui brise les combos et lui donne accès à plusieurs nouveaux mouvements, dont un Heat Smash et un Heat Dash. Dans cet état, certains mouvements réguliers seront également améliorés, et tous les mouvements infligeront des dégâts de puce que l'ennemi pourra récupérer au fil du temps. Les dégâts des puces et la récupération des HP n'ont pas besoin d'être introduits dans la série Tekken, et cela peut être difficile à suivre lorsque vous êtes dans le feu de l'action. Cela dit, avec Rage Arts, la jauge de chaleur offre aux joueurs un autre moyen de revenir et d'appliquer une pression lorsqu'ils en ont besoin.
J'ai pu choisir assez facilement King, Jin et Xiaoyu comme principaux dans Tekken 8, même si je n'avais pas joué à Tekken 7 depuis plus de quatre ans. Une poignée d'entrées sont plus faciles à réaliser, notamment les lancers en chaîne de King. Dans l’ensemble, les fans de longue date ne devraient pas se sentir perdus malgré les changements de gameplay.
Le Diable (Jin) est dans les détails
Tekken 8 propose plusieurs modes hors ligne, le mode histoire principal s'en sort mieux qu'Arcade Quest et les épisodes de personnages. La campagne de quatre heures présente une prise cinématographique dans laquelle vous contrôlez principalement Jin alors qu'il se bat (et rumine) contre G Corporation et son père Kazuya Mishima. En tant que franchise avec des dinosaures, des ours et des robots, Tekken n'est pas censé être pris au sérieux, et l'intrigue est convenablement mélodramatique, exagérée et pleine de tropes d'anime japonais. À la fin, cela ressemblait à un crossover Tekken x Dragonball Z x Saint Seiya. Certains chapitres ont duré plus longtemps que nécessaire, mais au moins, ils fournissent un scénario qui relie les personnages entre eux.
Cependant, les épisodes de personnages ne sont pas particulièrement intéressants puisque la plupart d'entre eux vous font combattre dans la même arène de type MMA pendant cinq combats. Arcade Quest, qui a un avatar que vous créez et qui défie les PNJ dans diverses arcades, ne s'en sort pas beaucoup mieux. Il s'agit d'un didacticiel, mais il est long et pâle en comparaison avec des modes similaires, comme le World Tour de Street Fighter 6.
Super Ghost Battle et Tekken Ball tentent de compenser cela, bien que Treasure Battle de Tekken 7 soit un mode plus excitant et que d'autres modes Tekken classiques comme Tekken Bowl ou Tekken Force auraient été un meilleur choix. En fait, il y a tout un chapitre dans la campagne qui se déroule comme Tekken Force, donc il semble étrangement mis à l'écart.
Verdict final de Tekken 8
Tekken 8 est une entrée compétente et attrayante dans la série qui bouscule son système de combat familier sans le rendre trop déséquilibré. Hormis la campagne d'histoire, les modes hors ligne ne sont malheureusement pas aussi puissants qu'ils pourraient l'être. Mais les modes PvP fonctionnent plutôt bien et permettront de maintenir la communauté à flot, même si le crossplay est un peu capricieux et que la connexion en ligne plante de temps en temps. Tekken 8 fournit une base solide pour du contenu supplémentaire jusqu'à la prochaine entrée, qu'il s'agisse de plus de personnages, d'options de personnalisation ou de modes supplémentaires. Quoi qu’il en soit, nous sommes prêts pour la prochaine bataille.
Points positifs et négatifs
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Système de combat fluide et percutant
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Une solide équipe d’ouverture
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Graphiques solides et effets de particules
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Le mode histoire est ridiculement exagéré
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Dommages aux puces et santé récupérable
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Le PvP a un jeu croisé, mais des problèmes de connexion occasionnels
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Arcade Quest est un slog
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Nécessite plus de mini-jeux Tekken qui ne sont pas Tekken Ball
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