Unity facturera des frais d’exécution à Sony, Microsoft, Apple et Netflix


Unity charge Sony Microsoft Apple et Netflix

Unity Technologies annonce qu’elle facturera aux entreprises les frais d’exécution pour les jeux inclus dans les services d’abonnement. Ceci comprend PlayStation Plus de Sony, Xbox Game Pass de Microsoft, Apple Arcade et Netflix Games. Bien que cela réponde à une préoccupation de certains développeurs Unity, on ne sait pas exactement comment ces grandes entreprises technologiques réagiront à la décision de Unity.

Unity facturera des frais d’exécution des services d’abonnement

Unity a suscité la controverse lorsqu’il a annoncé qu’il commencerait à facturer aux développeurs des frais d’exécution lorsque les clients installent un jeu créé avec Unity. De plus, certains développeurs craignaient que cela n’affecte les jeux proposés sur des services d’abonnement comme Game Pass et PS Plus. Ces plates-formes paient également généralement une somme forfaitaire, les développeurs ne recevant que peu ou pas d’argent des téléchargements individuels.

Cependant, Unity Technologies a récemment publié un FAQ précisant qu’il facturerait les services d’abonnement plutôt que les développeurs. La FAQ répertoriait Xbox Game Pass, PlayStation Plus, Apple Arcade et Jeux Netflix à titre d’exemples. Toutefois, cette liste n’est en aucun cas exclusive.

Fait intéressant, la FAQ indique également que « l’entité qui distribue le runtime » est responsable des frais. Cela pourrait impliquer que des vitrines comme Steam et les vitrines Xbox, PlayStation et Switch sont également concernées. Cependant, cela peut être dû à une formulation peu claire.

Quoi qu’il en soit, il est peu probable que les grands éditeurs de logiciels soient heureux de payer ces nouveaux frais d’exécution. Cette décision pourrait conduire Microsoft, Sony, Apple et Netflix à retirer des jeux de leurs services d’abonnement. Si les frais s’appliquent aux vitrines Steam et aux consoles, Valve et les fabricants de consoles peuvent abandonner complètement les jeux Unity. Bien que cela semble peu probable, les développeurs Unity peuvent avoir des raisons de s’inquiéter.

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