Revue du remake de Resident Evil 4


Avec les remakes RE2 et RE3 dans le sac, Capcom est maintenant sur le Remake de Resident Evil 4. RE4 était l’entrée qui a pris la série dans une nouvelle direction intéressante, avec une caméra sur l’épaule et une concentration plus importante sur l’action. C’était un risque audacieux qui a porté ses fruits avec une énorme augmentation de l’attrait du grand public et des éloges de la critique. Cependant, cette évolution a coûté à Resident Evil une grande partie de son âme de jeu d’horreur, qui a été encore plus déséquilibrée avec RE5 et RE6.

Avec les meilleurs jeux Resident Evil, le gameplay d’action est magistralement équilibré avec des éléments d’horreur, mais c’est un exploit difficile. Cela rend le remake de Resident Evil 4 d’autant plus impressionnant, car Capcom a livré tout ce qui a rendu l’original si révolutionnaire et bien plus encore.

Méfiez-vous des joueurs

Revue du remake de Resident Evil 4

Dès le départ, il est clair qu’il s’agit d’une expérience massivement remaniée. Même les vétérans comme moi, qui ont rejoué RE4 encore et encore, seront surpris de voir à quel point l’ouverture est différente. Plus de temps est consacré à développer la police escortant Leon et leur destin est d’autant plus horrible, préparant le terrain pour un remake qui vise à injecter une bonne dose d’horreur dans l’aventure auparavant campy de Leon. Bien sûr, il jaillit toujours des doublures, mais ces moments de légèreté sont beaucoup moins choquants, complétant souvent l’incrédulité ressentie par le joueur dans des moments de chaos absolu et des scènes de gore gratuit.

L’expansion de l’intro taquine le contenu supplémentaire trouvé dans le reste du jeu, avec des zones rendues plus grandes et plus complexes. Il existe de nombreux puzzles supplémentaires et beaucoup de butin supplémentaire à trouver. Cela conduit à une augmentation surprenante du temps de jeu, avec mon jeu prévu de 14 heures se transformant en 20 heures. De plus, le système de classement, les costumes et les armes à débloquer et les difficultés plus difficiles invitent au moins une relecture.

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Alors que l’histoire bat toujours le même rythme, avec Leon se frayant un chemin à travers un village espagnol isolé pour sauver la fille du président américain, Capcom a donné aux cinématiques, aux environnements et aux ennemis des lueurs de la manière la plus terrifiante. Dans l’original, il était facile de se sentir surpuissant alors que Leon se frayait un chemin à travers les villageois et les cultistes lents. Dans le remake, des ennemis plus rusés et agressifs vous sortent rapidement de l’obscurité et des miniboss plus coriaces apparaissent aux moments les plus gênants, ce qui vous permet de vous sentir facilement dépassé. Je suis mort cinq fois en difficulté normale et les scènes « You Are Dead » sont toujours aussi brutales, Leon perdant souvent la tête.

Découvrez le nouveau Léon

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Léon n’est cependant pas impuissant. Alors qu’il était un débutant dans Resident Evil 2, il a passé les six dernières années à s’entraîner en tant qu’agent spécialisé, habile avec les armes et le combat au corps à corps. Cela signifie qu’il peut lancer un coup de poing méchant et décrocher un gros coup de pied circulaire, tout en tirant à la tête des ennemis avec une gamme d’armes évolutives. Diverses options de difficulté et d’accessibilité, y compris une généreuse fonction d’aide à la visée, sont également disponibles pour personnaliser davantage le niveau de défi.

La toute nouvelle nouveauté du remake de Resident Evil 4 est la mécanique furtive. Celles-ci sont assez basiques, car le nouveau bouton d’accroupissement calme le mouvement de Leon et l’attaque au couteau fournit un coup pratique par derrière. J’admets que j’étais inquiet lorsque le jeu m’a lancé pour la première fois dans un didacticiel furtif, mais c’est un élément mineur et purement facultatif. Au début, j’étais sceptique, mais je suis devenu reconnaissant de pouvoir vaincre quelques ennemis avant d’être inévitablement repéré par la horde restante.

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Un autre nouveau mécanicien qui m’a d’abord inquiété est la dégradation des couteaux. Dans l’original, le couteau de Leon ne s’est pas cassé et a été utilisé pour conserver les munitions alors qu’il coupait des boîtes ouvertes et recevait occasionnellement des coups effrontés à bout portant. Dans le remake, les couteaux ne peuvent durer que si longtemps. Cela a du sens étant donné sa puissance actuelle, avec la nouvelle capacité de parer les attaques, de tuer les ennemis en un coup et d’infliger beaucoup plus de dégâts avec des coups et des barres obliques, mais j’étais toujours très reconnaissant d’apprendre qu’il est facilement réparable. Comme pour la furtivité, j’ai fini par apprécier les nouvelles fonctionnalités du couteau.

Protéger et survivre

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Nous devons parler d’Ashley, la fille du président. Sans doute l’élément le plus polarisant du Resident Evil 4 original, Ashley doit être protégé pendant la majeure partie du jeu. Tout comme les joueurs s’habituent à contrôler Leon et à maîtriser ses capacités, le jeu lance une balle courbe avec la vulnérable Ashley.

Sur le papier, c’est génial, car Ashley ajoute une autre couche de difficulté au moment même où les joueurs commencent à peine à se sentir à l’aise, réintroduisant la tension qui s’était lentement dissipée depuis le début du jeu. Cependant, la façon dont les ennemis la ciblent et tentent de la tuer ou de l’emporter peut créer des moments frustrants faciles à critiquer.

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Cela dit, ayant maintenant terminé le jeu, je peux regarder en arrière et dire qu’Ashley a été massivement améliorée pour le remake. Son personnage passe par un développement précieux au cours de l’histoire et on a l’impression qu’il y a plus de lien entre elle, Leon et les autres personnages.

Ashley est également plus facile à protéger, car elle n’a plus de barre de santé à gérer et Leon peut l’empêcher de se laisser emporter par une attaque rapide au couteau.

Bien sûr, le jeu serait plus facile avec juste Leon, mais facile n’est pas le but ici. Au lieu de cela, Capcom utilise Ashley pour forcer le joueur à réfléchir et à s’adapter. Elle pourrait encore être un élément controversé, mais ce serait ennuyeux sans la dimension supplémentaire qu’elle apporte.

De la place pour peaufiner

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Le remake de Resident Evil 4 n’est pas parfait. Sur PS5, il existe des options graphiques pour les cheveux et le lancer de rayons plus sophistiqués, mais j’ai constaté que ces deux paramètres faisaient chuter la fréquence d’images en dessous de 60 FPS et introduisaient un bégaiement notable. Avec ces paramètres désactivés, cependant, le jeu reste incroyablement fluide en mode fréquence d’images, malgré les visuels incroyables.

Je ne suis pas non plus fan des designs ennemis répétitifs. J’ai tué le même villageois portant exactement les mêmes vêtements une bonne trentaine de fois. Il aurait été agréable de voir plus de variété là-bas, en particulier dans un «remake» où une extrême attention aux détails et un maximum de finition sont attendus.

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Les fans de l’original seront également tristes d’apprendre qu’il n’y a pas de contenu « Separate Ways », ce qui signifie que vous ne pourrez pas jouer à travers les moments clés de l’histoire en tant qu’Ada Wong. Peut-être qu’il sera déployé en tant que DLC à l’avenir, comme le mode Score Attack Mercenaries qui a été promis peu de temps après le lancement. Sans ces modes, le remake semble moins définitif que ce à quoi je m’attendais, bien que le contenu du jeu principal élargi aide à compenser cela.

Enfin, alors que certains des combats de boss ont été considérablement améliorés, d’autres pâlissent en comparaison et m’ont laissé demander « Est-ce que c’est ça? » Pour la plupart, cependant, les principaux patrons et miniboss sont excellents et se sentent beaucoup plus menaçants.

Verdict final

Le remake de Resident Evil 4 conserve ce qui a rendu l’original si bon tout en rehaussant considérablement l’histoire avec des éléments d’horreur, la présentation avec des visuels et des performances de pointe, et le gameplay avec de nombreuses améliorations bienvenues de la qualité de vie. Bien qu’il y ait quelques petits détails que j’aurais aimé voir perfectionnés, ce remake dépasse les attentes, équilibrant parfaitement l’action avec l’horreur et cimentant Resident Evil 4 comme mon jeu préféré de la série.

Positifs et négatifs

  • Saine injection d’horreur.

  • Le combat est toujours aussi satisfaisant.

  • Leon est toujours sûr de lui, mais moins super-héroïque.

  • Histoire principale étendue avec de nouvelles zones et énigmes bienvenues.

  • Les options de difficulté et d’accessibilité sont bonnes à voir.

  • Les nouveaux mécanismes de furtivité et de couteau n’entravent pas l’expérience classique.

  • Ashley s’est améliorée à tous points de vue, bien qu’elle reste un fardeau difficile.

  • Dessins ennemis répétitifs.

  • Quelques combats de boss décevants.

  • Pas aussi "définitive" comme je l’avais espéré.

9

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