Cadre réglementaire léger et équilibré le mieux adapté à la croissance des jeux en ligne : rapport


Cadre réglementaire léger et équilibré le mieux adapté à la croissance des jeux en ligne : rapport

Un cadre réglementaire léger et équilibré est le mieux adapté pour permettre aux jeux de compétences en ligne (OSG) de se développer de manière responsable, de promouvoir l’innovation et de protéger également les consommateurs, selon un rapport publié lundi. Le rapport publié par le groupe de réflexion Pahlé Inde a déclaré les mesures prises par le gouvernement pour fournir une légitimité et un environnement politique prévisible pour jeu en lignecomprennent la nomination de MeitY en tant qu’agence nodale, la publication d’un projet de règles et l’introduction de mesures positives dans le budget de l’Union 2023-2024 pour donner une approche fiscale particulière aux jeux en ligne, distincte des paris et des jeux d’argent.

Récemment, le Ministère de l’électronique et des technologies de l’information (MeitY) a publié le projet de règles qui a apporté une clarté et une légitimité indispensables au secteur OSG. Il a déclaré que le secteur avait désormais besoin d’un cadre réglementaire solide pour réaliser son immense potentiel de croissance et d’innovation.

Parlant du rapport, Fondation Pahle Inde président et ancien vice-président NITI Aayog Rajiv Kumar a déclaré que la mise en place d’un régime réglementaire est le choix le plus prudent pour permettre la croissance de ce secteur en plein essor.

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« Une bonne réglementation pour toute industrie est déterminée par l’équilibre des responsabilités entre le décideur politique, l’industrie et les consommateurs finaux. Le cadre réglementaire pour les secteurs de la nouvelle ère comme l’OSG devrait être un cadre réglementaire léger qui est une combinaison de principes, de règles et d’auto- -réglementation, dit-il.

Un tel cadre réglementaire est nécessaire pour relever les multiples défis auxquels l’industrie OSG est confrontée aujourd’hui, notamment la perception, l’absence de définition appropriée, la présence d’opérateurs clandestins et les appréhensions de blanchiment d’argent. Ces défis entravent souvent la croissance et tout type d’innovation potentielle dans le secteur, a-t-il déclaré.

Pour atténuer les défis, le rapport suggère six principes de réglementation de l’industrie : la protection des mineurs, le jeu responsable, le marketing et la publicité, les mécanismes de règlement des griefs, les fraudes financières et la lutte contre le blanchiment d’argent.

La structure ou l’approche de la réglementation devrait inclure un régulateur statutaire ou Commission des jeux et les organismes d’autoréglementation (OAR).

La Commission des jeux de hasard serait chargée d’octroyer des licences, d’établir des normes, des règles et des lignes directrices et de mener des audits de conformité qui réglementent le fonctionnement quotidien du secteur, tandis que les OAR joueraient un rôle important pour encourager le jeu responsable, qui est l’essence du cadre réglementaire, le rapport intitulé – Un cadre réglementaire pour le secteur des jeux en ligne a déclaré.

Les trois associations industrielles actuelles du secteur – la Fédération indienne des sports fantastiques (FIFS), la Fédération E-Gaming (EGF) et la Fédération indienne des jeux (AIGF) jouera le rôle d’OAR et établira des lignes directrices conformes aux meilleures pratiques de l’industrie et mondiales telles que la protection des données et la prévention du jeu des mineurs.

Chaque membre de ces associations doit adhérer à ces directives. Les OAR peuvent également aider à améliorer les règles au fil du temps car ils comprennent mieux l’industrie, a-t-il déclaré.

Le rapport disait que le Conseil indien des normes publicitaires (ASCI), un autre OAR qui établit des normes et des lignes directrices en matière de publicité pour l’Inde devrait assumer la responsabilité de veiller à ce que le matériel de marketing et de publicité dans l’industrie ne soit pas trompeur et contienne les clauses de non-responsabilité, les informations et les avertissements nécessaires.

Les publicités ne doivent pas cibler les mineurs ou les personnes présentant un comportement addictif et des modifications appropriées des algorithmes doivent être apportées afin que les mineurs ne fassent partie d’aucun groupe cible dans le marketing en ligne.

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