Le service de streaming de la Major League Soccer d’Apple est lancé aujourd’hui


Aujourd’hui marque le lancement de l’intégration robuste de la Major League Soccer d’Apple dans l’application TV de l’entreprise. Moyennant des frais mensuels ou annuels, les utilisateurs de 100 pays peuvent regarder des vidéos en direct ou enregistrées de tous les matchs de la MLS et de la Coupe de la Ligue sans coupures régionales ou chronométrées.

Le service est disponible sur tout appareil exécutant l’application TV d’Apple, des Mac, iPad et iPhone d’Apple aux téléviseurs intelligents, aux boîtiers de diffusion en continu ou aux consoles de jeux d’autres sociétés. Son prix est de 14,99 $ par mois ou 99 $ par saison, mais les abonnés Apple TV + existants peuvent payer 12,99 $ par mois ou 79 $ par saison à la place.

La saison MLS n’a pas encore commencé – les choses démarrent le 25 février – mais jusque-là, l’application proposera des vidéos de jeux passés afin que les abonnés puissent rattraper leur retard, y compris quelques-unes qui sont gratuites même si vous ne vous abonnez pas.

D’une part, l’attrait de ce nouveau service semble un peu niche. Le soccer nord-américain connaît une croissance rapide, mais il n’est toujours pas aussi populaire que les autres ligues sportives majeures. Cela dit, ce type d’accès total et sans panne de courant s’écarte de ce qui est typique des services de streaming sportif. Ils ont généralement des schémas de contrôle de contenu extrêmement complexes basés sur l’emplacement, l’heure et d’autres facteurs.

À ce stade, d’autres entreprises technologiques comme Amazon ont prévu de diffuser des matchs de grandes ligues sportives, mais elles sont souvent aux prises avec ces mêmes limitations récurrentes.

Apple semble avoir conclu cet accord avec MLS en partie pour illustrer sa vision de ce que le streaming sportif peut et peut-être devraient être. Alors que le contenu de la NFL est emmêlé dans un réseau absurdement compliqué d’arrangements juridiques et d’intérêts commerciaux, ce service MLS imagine : « Et si regarder des sports sur IP était simple ? »

Dans les années qui ont précédé son déclin de santé et sa mort, l’ancien PDG d’Apple, Steve Jobs, s’était concentré en privé et publiquement sur le secteur de la télévision comme celui qui nécessitait une réinvention radicale pour l’ère numérique. La version initiale de l’Apple TV 4K (et de l’application TV, qui apparaîtra plus tard sur d’autres appareils) était le résultat d’années de lutte d’Apple avec les complexités juridiques et commerciales de la télévision pour essayer de trouver quelque chose qui était un peu moins exaspérant que ce que la télévision par câble faisait à l’époque.

Ce fut en grande partie un échec, car les intérêts enracinés ne céderaient pas suffisamment de terrain à Apple pour atteindre ses objectifs, ce qui est compréhensible. Pourquoi les réseaux de télévision et les sociétés de production céderaient-ils de l’argent et le contrôle de leur contenu, ainsi que des accords régionaux lucratifs, afin qu’Apple puisse se frayer un chemin sur leur territoire ? D’autres industries avaient déjà perdu une trop grande part du gâteau au profit d’entreprises comme Apple, Google ou Amazon, après tout.

Cependant, il y en avait juste assez pour que les utilisateurs obtiennent ce qu’Apple envisageait. Aussi niche soit-il, le service MLS semble être une extension de ce concept encore naissant. Ce n’est pas la première fois qu’Apple propose des sports via l’application TV, mais cela marque l’effort le plus robuste pour amener le contenu tiers à une place de choix dans l’application aux côtés du contenu original d’Apple sur le service TV+.

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