Les avatars de réalité virtuelle de Meta ont enfin des jambes, voici pourquoi


Les avatars de réalité virtuelle de Meta ont enfin des jambes, voici pourquoi

Pourquoi est-il si difficile de construire un métaverset avatar – une représentation visuelle de nous-mêmes dans le monde numérique – qui marche sur deux jambes ? « Je pense que tout le monde attendait ça », a déclaré une version numérique caricaturale du PDG de Meta Marc Zuckerberg, dévoilant ses nouvelles jambes d’avatar et sautant de haut en bas lors d’un événement de réalité virtuelle mardi. « Mais sérieusement, les jambes sont dures. C’est pourquoi les autres systèmes de réalité virtuelle n’en ont pas non plus. »

Les premiers modèles d’avatar introduits par Meta, ainsi que Microsoftont été ridiculisés pour apparaître comme des corps sans jambes et taille haute flottant autour de leurs mondes virtuels.

C’est en partie parce que les entreprises technologiques ont hâte de montrer leurs progrès dans la création d’environnements de réalité virtuelle tout en travaillant sur les défis techniques de rendre les avatars plus humains et réalistes. Meta s’est renommé de Facebook l’année dernière dans l’espoir de relancer sa transformation d’entreprise en un fournisseur d’expériences métavers pour le travail et les loisirs.

Zuckerberg a décrit les jambes comme « probablement la fonctionnalité la plus demandée sur notre feuille de route » et a déclaré qu’elles seront bientôt disponibles sur Meta Horizon plateforme de réalité virtuelle. Il a déclaré que le défi est perceptif, impliquant la façon dont le cerveau – prenant des images vues à travers un casque de réalité virtuelle – accepte un rendu basé sur la précision avec laquelle il est positionné.

Les jambes sont plus difficiles à rendre avec précision car elles sont souvent masquées.

« Si vos jambes sont sous un bureau ou si vos bras vous bloquent la vue, votre casque ne peut pas les voir directement », a-t-il déclaré.

Zuckerberg a déclaré que la société s’efforçait d’améliorer la façon dont ses systèmes d’intelligence artificielle suivent et prédisent où les jambes et les autres parties du corps doivent se déplacer.

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