Torchlight Infinite Microtransactions en bêta fermée par rapport à Diablo Immortal par les fans


Le jeu gratuit Aux flambeaux infini par XD International pour PC et plates-formes mobiles est actuellement en version bêta fermée de Steam, mais certains fans ont déjà le sentiment d’avoir été trompés. Lors d’entretiens antérieurs avec l’équipe de développement, il a été déclaré que l’ARPG basé sur le butin n’aurait pas de pratiques prédatrices de paiement pour gagner pour les augmentations de statistiques. Mais un fil Reddit a compilé des exemples de fonctionnalités payantes et de monétisation à partir du dernier test bêta fermé du jeu qui semblent rompre cette promesse initiale.

Pourquoi la monétisation de Torchlight Infinite est qualifiée de « trompeuse »

Aux flambeaux infini

Dans un fil de discussion appelé « Torchlight Infinite’s Deceitful Advertisement on Their Monetization » sur le sous-Reddit gachagaming, l’utilisateur fait l’éloge du gameplay mais souligne divers des articles et entretiens où les développeurs du jeu affirment qu’il n’aura pas de monétisation stat-boost et qu’il n’y aura « aucun impact sur la progression de la construction à partir des microtransactions ». Au moment d’écrire ces lignes, la description de la page Steam du jeu sous « Jeu sans fardeau » indique que « tous les équipements, affixes, matériaux d’artisanat et mises à niveau des attributs sont tous basés sur le butin ». Cependant, cela ne semble pas être le cas. En fait, le fil et ses multiples commentaires comparent l’étendue des pratiques « trompeuses » à Diablo Immortal.

Selon l’utilisateur, Torchlight Infinite dispose d’un système de gacha avec des animaux de compagnie appelés Pactspirits. Ceux-ci donnent des arbres de compétences passifs supplémentaires qui augmentent les statistiques de personnage en termes de dégâts, de pourcentage de critique et d’autres attributs. Ces animaux de compagnie ont également un système de dupe, où similaire aux gemmes de Diablo Immortal, peut accorder des augmentations de statistiques plus élevées si vous obtenez des doublons. Ensuite, il y a les traits de classe qui sont des passifs spéciaux spécifiques à la classe et il y a une instance fournie d’un trait de classe qui est verrouillé derrière un paywall gacha avec de la monnaie payée. Eh bien, cela ne semble pas du tout basé sur le butin.

En plus de cela, il semble qu’il y ait des fonctionnalités courantes dans les ARPG comme un auto-looter qui est enfermé derrière une passe de combatbien que les développeurs disent qu’il n’y aura pas de passe de combat dans un tweeter début août. Il n’est pas certain à ce stade si cette bataille passe ou si ces animaux ne nécessiteront pas de monnaie payée dans la version finale de Torchlight Infinite. Il existe peut-être des moyens gratuits de tirer pour les animaux de compagnie ou d’accéder au pilleur automatique sans avoir à acheter un laissez-passer de combat. Mais pour le moment, la monétisation du jeu semble pour le moins suspecte.

Torchlight Infinite devrait sortir en octobre 2022 pour PC, iOS et Android.

Dans d’autres nouvelles, une fuite présumée de Bioshock 4 a révélé la fenêtre de sortie, le réglage et l’art du jeu, et la première vague de la liste des jeux Xbox Game Pass de septembre 2022 a été annoncée.



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