Le casque d’Apple pour concurrencer le monopole de ce géant de la technologie sur le marché de l’AR-VR


Le casque d'Apple pour concurrencer le monopole de ce géant de la technologie sur le marché de l'AR-VR

Un nouveau rapport a déclaré que Méta (anciennement Facebook), qui détient 90 % du capital réalité virtuelle Le marché des casques (VR) est prêt à relever des défis difficiles, et tous les regards seront rivés sur Pomme alors qu’il lance son premier casque l’année prochaine.

Le casque VR Quest 2 de Meta est resté immensément populaire alors que les expéditions mondiales de casques VR ont bondi de 241,6 % au cours du premier trimestre 2022, selon un rapport d’IDC.

En ce qui concerne Apple, « s’il est tentant d’imaginer que l’entreprise expédie de gros volumes, gardez à l’esprit qu’il s’agit de son premier casque qui plaira principalement à un petit public d’utilisateurs précoces et de fans d’Apple », a déclaré Ramon Lamasdirecteur de recherche au sein de l’équipe Réalité Augmentée et Virtuelle d’IDC.

D’autres itérations montreront probablement une évolution qui augmentera à pas de géant.

Entre-temps, des entreprises comme Meta et Sony ont déjà une solide base installée et une demande refoulée qu’ils peuvent exploiter. « Dans l’ensemble, c’est un puissant moteur pour faire avancer le marché », a déclaré Llamas dans un communiqué jeudi soir.

Bien que Pico ait largement opéré à l’intérieur des frontières chinoises, il a maintenu une présence sur de nombreux marchés mondiaux, bien que cela se soit principalement produit dans le segment commercial.

DPVRHTC et iQIYI complètent les cinq meilleures entreprises avec moins de 4 % combinés.

« Meta continue d’injecter des dollars dans le développement du métaverse, mais la stratégie de promotion du matériel à faible coût au détriment de la rentabilité n’est pas viable à long terme », a déclaré Jitesh Oubranidirecteur de recherche pour IDC Mobility et Consumer Device Trackers.

« La bonne nouvelle est que le prochain casque orienté productivité de Meta servira de point de départ pour le pivot de l’entreprise vers un matériel plus générateur de revenus », a-t-il ajouté.

Les expéditions de VR devraient encore augmenter en 2022, les volumes pour l’ensemble de l’année devant atteindre 13,9 millions d’unités, en hausse de 26,6 %.

Cependant, 2023 sera une année cruciale pour l’industrie de la réalité virtuelle (et par extension, la réalité augmentée également) car les casques de nouvelle génération de Meta, Pico et Sony devraient être lancés aux côtés d’un casque d’Apple qui devrait fournir un mix expérience de réalité.

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