Volvo rejoint Epic Games pour propulser ses voitures électriques de nouvelle génération


Volvo rejoint Epic Games pour propulser ses voitures électriques de nouvelle génération

Constructeur automobile européen VOLVO a annoncé mercredi une collaboration avec le développeur de jeux Fortnite Jeux épiques utiliser sa plateforme de création 3D « Unreal Engine » pour propulser sa prochaine génération de voitures électriques.

Voitures Volvo va maintenant utiliser le Épiquel’outil de création 3D temps réel de pour développer des interfaces numériques à l’intérieur de ses voitures et rendre des graphiques en temps réel dans les véhicules.

Volvo Cars est le premier constructeur automobile européen à utiliser l’Unreal Engine pour le développement du Interface Homme-machine (IHM).

« Pour offrir à nos clients la meilleure expérience utilisateur possible et contribuer à une conduite sûre et personnelle, nous avons besoin d’une visualisation riche, immersive et réactive à l’intérieur de nos voitures », a déclaré Henrik Green, directeur des produits chez Volvo Cars.

« L’exécution d’Unreal Engine dans nos voitures permet cela et rend encore plus agréable de passer du temps à l’intérieur d’une Volvo », a déclaré Green dans un communiqué.

La collaboration se concentrera initialement sur le module d’information du conducteur (DIM), l’un des écrans à l’intérieur de la cabine qui fournit au conducteur des informations pertinentes et des fonctions d’infodivertissement.

Dans la prochaine génération de voitures Volvo, les clients découvriront des graphismes impressionnants et de haute qualité sur ces écrans.

Des rendus beaucoup plus nets, des couleurs plus riches et de toutes nouvelles animations 3D ne sont que les premières étapes alors que les développeurs de Volvo Cars continuent de repousser les limites graphiques, a déclaré la société.

En conséquence, le système d’infodivertissement de nouvelle génération de Volvo Cars sera plus de deux fois plus rapide que son prédécesseur, tandis que la génération et le traitement graphiques à l’intérieur de l’habitacle seront jusqu’à dix fois plus rapides.

« Lorsque vous apportez des graphiques interactifs haute résolution fonctionnant en temps réel dans la voiture, vous ouvrez la porte à une vaste gamme de nouvelles façons d’informer et de divertir tout le monde à l’intérieur », a déclaré Heiko Wenczeldirecteur de l’automobile et de l’IHM d’Epic Games pour Unreal Engine.

La première voiture à contenir les nouveaux graphismes est le nouveau modèle phare entièrement électrique que Volvo Cars dévoilera plus tard cette année.

Ce modèle est le premier d’une nouvelle génération de voitures Volvo entièrement électriques, car il vise à ne vendre que des voitures purement électriques d’ici 2030.

Volvo Cars a l’ambition de développer en interne la moitié de tous les logiciels de ses voitures d’ici le milieu de la décennie et recrute massivement dans le domaine du développement de logiciels.

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