Effet Microsoft ? Sony rachète le développeur de jeux vidéo Bungie pour 3,6 milliards de dollars


Divertissement interactif de Sony va acquérir Bungie Inc., le créateur original du jeu vidéo « Halo » et développeur de « destin« , dans le cadre d’un accord évalué à 3,6 milliards de dollars, ce qui en fait le dernier d’une vague de consolidations qui balaye le secteur des jeux.

Bungie rejoindra Sonyc’est Playstation famille, a déclaré la société américaine dans un article de blog, alors que le conglomérat japonais renforce son réseau de studios de jeux internes derrière des succès tels que « Spider-Man » pour affronter des rivaux riches en liquidités.

Microsoft Corp, dont Xbox les consoles ont longtemps été à la traîne de la PlayStation de Sony dans les ventes, ont lancé un énorme 69 milliards de dollars pour « Appel du devoir » fabricant ActivisionBlizzard plus tôt en janvier.

« Bien qu’il s’agisse de l’une des plus importantes acquisitions jamais réalisées par Sony, le montant payé par Microsoft met en contexte la forte concurrence à laquelle est confronté ce secteur », a déclaré Piers Harding-Rolls, analyste de jeux chez Ampere Analysis.

Bungie, basé à Bellevue, Washington, qui appartenait à Microsoft avant de devenir privé en 2007, avait travaillé sur la série de jeux vidéo « Halo » lorsqu’elle était sous le géant du logiciel. Il a également travaillé sur des titres dont « Marathon » et « Myth ».

Bungie prévoit maintenant d’embaucher plus de talents dans le studio pour « Destiny 2 », un jeu vidéo précédemment publié par Activision Blizzard.

L’espace du jeu vidéo se consolide rapidement pour exploiter une augmentation de la demande créée par la pandémie, avec de nouvelles offres brouillant la frontière entre les sociétés de jeux sur PC et mobiles alors que ces entreprises recherchent de nouvelles sources de revenus.

Le secteur est sur la bonne voie pour un nouveau record de 150 milliards de dollars en transactions, financements et introductions en bourse cette année, selon la banque d’investissement Drake Star Partners.

Dans un autre méga-accord au cours du premier mois de l’année, le fabricant de « Grand Theft Auto » Take-Two a offert 11 milliards de dollars pour le fabricant de « FarmVille » Zynga.

Les grandes entreprises ont également essayé d’apporter des talents et de la propriété intellectuelle derrière des titres populaires en interne plutôt que de s’associer à des studios, leur donnant plus d’accès dans un marché en croissance et à forte valeur.

Sony a ajouté un certain nombre de développeurs, dont le studio de développement de jeux vidéo Valkyrie Entertainment et le développeur « Returnal » Housemarque, sous son égide.

« Cet (accord avec Bungie) est une étape importante dans notre stratégie visant à étendre la portée de PlayStation à un public beaucoup plus large », a déclaré Jim Ryan, responsable de l’unité Sony Corp responsable de PlayStation.

Bungie sera une unité indépendante de Sony Interactive Entertainment, dirigée par son conseil d’administration présidé par le PDG Pete Parsons.

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