FF7 Remake sur PC est-il un mauvais port ?


Square Enix a été aléatoire avec ses versions PC, alors les fans se demandent si Remake de Final Fantasy 7 est un mauvais port. Le jeu étant une exclusivité PlayStation depuis si longtemps, sa sortie sur PC est la première fois que beaucoup ont la chance d’y jouer, d’autant plus qu’il y a toujours des ruptures de stock sur PS5. Nous allons entrer dans les détails pour savoir si le port PC de Final Fantasy 7 Remake est mauvais ou non ci-dessous.

Final Fantasy 7 Remake PC est-il un mauvais portage ?

Final Fantasy 7 Remake sur PC est-il un mauvais port

Lorsque nous avons initialement testé le port PC FF7 Remake, nous avons trouvé qu’il était bien optimisé mais manquait d’options graphiques. Cependant, depuis lors, nous avons vu des tonnes de rapports de bégaiement et d’autres problèmes rencontrés par les joueurs. Nous avons également découvert que le jeu utilise étrangement un paramètre de résolution dynamique lié au paramètre de fréquence d’images.

Ce dernier problème est le plus flagrant pour nous. La plupart des joueurs supposeront que le paramètre de framerate est simplement un plafond. Au lieu de cela, il s’agit d’un objectif de framerate, et le jeu changera dynamiquement de résolution au fur et à mesure qu’il tentera d’y parvenir. Malheureusement, il n’y a pas d’option pour désactiver cela. Ainsi, des problèmes peuvent survenir si les joueurs définissent l’objectif de framerate sur un nombre plus élevé, car le jeu réduira considérablement la résolution pour tenter de l’atteindre. Le fait que FF7 Remake pour PC ne dispose pas de DLSS aggrave ce problème, ce qui pourrait atténuer certains des problèmes.

Compte tenu du manque d’options graphiques, des plaintes de problèmes de performances et toujours de l’échelle de résolution, nous dirions que Final Fantasy 7 Remake pour PC est un mauvais port au lancement. Le plus étrange dans tout cela est que le jeu fonctionne sur Unreal Engine 4, ce qui aurait dû rationaliser le processus de portage.

Au moment de la rédaction, Square Enix n’a pas commenté l’état du port, et nous ne savons pas quand ou si une mise à jour viendra pour résoudre ces problèmes.

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