Les graphiques Far Cry 6 sont critiqués car les utilisateurs ignorent la compression


Après une fuite intempestive, Ubisoft a finalement dévoilé quelques Far Cry 6 gameplay. Il y avait des lanceurs de disques musicaux, un chien saucisse dans un fauteuil roulant, des explosions et d’autres éléments Far Cry-esque dans son décor fictif. Et tandis que certains utilisateurs semblaient satisfaits de la révélation, d’autres ne l’ont pas été et ont ridiculisé le jeu pour ses «mauvais graphismes». Cependant, ce n’était probablement pas la faute d’Ubisoft.

La situation des «mauvais graphismes» de Far Cry 6

Les graphiques Far Cry 6 sont critiqués car les utilisateurs ignorent la compression

De nombreux participants au chat en direct réprimandaient les visuels de Far Cry 6, en le comparant à un titre Telltale, en disant «rétrograder 2021» ou en l’assimilant à un jeu de 2014. La capture d’écran ci-dessus provient simplement d’une petite instance du chat, qui était pris en sandwich entre les utilisateurs glissant dans des références Breaking Bad et réagissant négativement à la protagoniste féminine (bien que cela laisse les joueurs choisir leur sexe). Certains autres téléspectateurs du fil réactionnaire Reddit faisaient de même. Les accusations de «déclassement» sont particulièrement discutables puisque c’est la première fois que le jeu est montré.

Cependant, ce n’est probablement pas la faute d’Ubisoft, car cela semble davantage être une victime de la manière dont il a été présenté. Pour commencer, le flux a atteint un maximum de 1080p, ce qui n’est pas indicatif de ce à quoi il peut probablement fonctionner sur le matériel actuel. Les immortels Fenyx Rising, Assassin’s Creed Valhalla, Watch Dogs Legion et Rainbow 6 Siege ont tous le potentiel de fonctionner à 4K sur les nouvelles consoles et PC, donc Far Cry 6 le fera probablement aussi. Ubisoft a même téléchargé une version 4K du flux après le déploiement en direct.

Et comme ces autres jeux Ubisoft, Far Cry 6 sort également sur PS4 et Xbox One. Cela signifie qu’il ne peut pas complètement avancer dans la génération actuelle car il doit également s’inquiéter des systèmes plus anciens.

Mais la compression est probablement le plus gros coupable. YouTube compresse les vidéos au fur et à mesure qu’elles sont téléchargées ou diffusées, comme le montre YouTuber Marques Brownlee. Cela signifie que l’apparence du jeu en jouant localement sera nettement meilleure que n’importe quelle vidéo de celui-ci sur YouTube si les deux sont joués avec les mêmes paramètres. C’est juste la nature de la bête et ne devrait probablement pas avoir besoin d’être souligné en 2021.

Les joueurs critiquent rapidement les visuels et accusent les entreprises de «déclasser» leurs jeux. Il y a eu quelques exemples de cela, même d’Ubisoft, car les joueurs n’ont probablement pas oublié le dévoilement de l’E3 2012 de Watch Dogs. Ce n’était pas tout à fait conforme à ce qui est finalement sorti, mais c’était loin d’être un mauvais match. Ces exemples moins extrêmes sont mélangés à des exemples flagrants comme la bande-annonce de gameplay Aliens: Colonial Marines, qui était très différente du produit livré. Les jeux doivent s’adapter au cours du développement, il faut donc s’attendre à de petits changements, mais l’algorithme de compression de YouTube n’est pas la faute du jeu.

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