le Warcraft 3 reforged 1.32.3 notes de mise à jour ont été libérés, avec le tout nouveau Warcraft 3 reforged mise à jour avec plusieurs changements.
Ceci est le dernier patch pour le très diviseur Warcraft 3 remake, avec Blizzard faisant un autre pas vers la prestation de l’expérience que les fans attendaient. Lisez les notes de patch complètes ci-dessous:
Qu’y a-t-il dans Warcraft 3 reforged Mise à jour 1.32.3?
Blizzard a noté que les changements dans cette mise à jour ne sont pas substantiels, car l’équipe priorise toujours son développement de fonctionnalités telles que les échelles classées, les profils, les clans et les campagnes personnalisées.
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Au lieu de cela, ce correctif se concentre sur la correction de divers bugs ainsi que sur la modification de la qualité de vie du gameplay, de ses graphismes, de son interface utilisateur, etc.
Warcraft 3 reforged Notes de mise à jour 1.32.3
Art
- Les unités Naga ont désormais des empreintes en mode Reforgé.
- Les objets aléatoires placés à l’aide de la palette d’unités ne seront plus invisibles dans le jeu.
- Correction de problèmes d’animation avec le sort Tornade de la sorcière de la mer Naga.
- Magtheridon s’anime désormais correctement lorsque sa vitesse de déplacement est ralentie.
- Les Chevaliers de la mort ont été réduits pour être de la bonne taille en mode Reforgé.
- Correction d’un problème où les bâtiments qui n’étaient pas invoqués à mi-mise à niveau pouvaient parfois persister visuellement dans le jeu, en mode reforgé.
- Les bestioles du chien de garde ne seront plus invisibles en mode classique.
- Correction d’un bug où si un chasseur de démons mourait sous forme de démon, l’icône de réanimation serait l’icône de forme de démon.
- Ajout du cadre de diffusion automatique à la capacité Incinération du Seigneur du Feu.
- Les cercles de sélection pour toutes les unités terrestres neutres ont été correctement ajustés pour s’adapter à l’unité.
- Les animations d’attaque du Blademaster ont été mises à jour pour avoir moins de mouvement horizontal en mode Reforgé, ce qui le rend plus cohérent pour interagir avec.
l’audio
- Correction d’un problème qui entraînait l’utilisation de certains sons de combat reforgés en mode classique.
- Correction d’un problème où les chariots de viande ne jouaient parfois pas correctement leurs sons de mort en mode reforgé.
Campagne
- Les prêtres et les sorcières n’utilisent plus leur modèle d’elfe de sang pendant les cinématiques de la «Marche du Fléau» dans Reforged.
- Les héros des joueurs seront toujours sélectionnés lors du chargement des sous-cartes vers la carte principale de «To Tame a Land» dans Reforged.
- Correction d’un bug qui pouvait bloquer la progression dans la quête de Gazlow dans «To Tame a Land» où, dans certaines situations, les Sapeurs ne pouvaient pas cibler les colonnes de support.
- «Un nouveau pouvoir à Lordaeron» n’a plus de portes de ville empêchant l’IA d’attaquer le joueur.
- Les icônes des cartes de commande des archers elfes de sang et des épéistes de la campagne La malédiction des elfes de sang ont été mises à jour pour avoir les yeux verts.
- Les lieutenants elfes de sang des «Donjons de Dalaran» utilisent désormais la bonne icône de carte de commandement.
Jeux personnalisés
- Lissage de la transition du menu en quittant un lobby personnalisé
- Correction d’un problème qui faisait que l’empilement d’objets interrompait certains jeux personnalisés.
Éditeur
- Correction d’un problème qui empêchait l’empilement d’éléments de déclencher des événements de collecte d’éléments dans les scripts.
Gameplay
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner la désynchronisation des ponts lorsqu’un client avec des graphiques reforgés jouait avec un autre sur des graphiques classiques.
- Lorsque vous utilisez des raccourcis clavier personnalisés, Warcraft III Reforged vérifiera désormais également la disposition des paramètres régionaux du clavier d’un utilisateur dans le jeu, en plus de l’anglais. Cela permet l’utilisation de caractères non anglais dans CustomKeys.txt.
- Le volume de sélection des unités affectées par les sorts Cyclone et Tornado est désormais plus précis.
- Correction d’un bug où le texte de débogage apparaissait lors de l’utilisation de certaines capacités dans certains paramètres régionaux.
- Correction de l’info-bulle Necromancer Initiate pour mentionner Raise Dead au lieu de Cripple.
- Les Doodads avec un chemin de modèle non valide / introuvable seront désormais invisibles dans le jeu au lieu d’être affichés sous forme de boîte verte. Ils sont toujours affichés sous forme de boîte verte dans l’éditeur.
Graphique
- Amélioration des performances lors de l’utilisation des capacités de déformation du terrain en mode Reforgé.
- Correction d’un problème qui provoquait le scintillement de certains effets lorsqu’ils étaient vus à travers le brouillard de guerre en mode Reforgé.
Cartes sans échelle
- Correction d’un problème avec certains creeps qui les rendait invisibles dans les champs de fièvre de la jungle et de riz.
Interface utilisateur
- Correction d’un problème sur les écrans ultra larges qui entraînait un désalignement des menus.
Contre
- Correction des tables d’objets pour certains creeps sur Timbermaw Hold et Market Square.
- Les géomanciens de Kobold déposent désormais un bonus de niveau 1 sur la place du marché.
- Les camps de satyres gardant les mines d’or abandonnent désormais un bonus permanent de niveau 3 et un bonus de niveau 2 au bastion Timbermaw
- Les camps de dragons abandonnent désormais également un bonus de niveau 2 au Timbermaw Hold.
- Les cartes suivantes ont été réactivées sur l’échelle: Ruins of Stratholme (3v3), Banewood Bog LV (4v4) et Fountain of Manipulation (FFA).