Les 10 premières minutes de Doom Eternal ne perdent pas de temps pour se déchirer et se déchirer


L’ouverture de Doom en 2016 n’est pas exactement lente par rapport à votre jeu moyen, mais à côté des dix premières minutes de Doom Eternal, il semble positivement retenu. Dans le premier, vous commencez avec un pistolet et sans armure, tandis que dans le second … eh bien, c’est le territoire des spoilers.

IGN a des images des minutes d’ouverture de Doom Eternal, fonctionnant sur PC à 4K et 60 images par seconde, et vous devriez considérer cela comme votre dernier avertissement si vous ne voulez pas savoir comment le jeu démarre. Bien qu’il n’y ait qu’un seul rythme majeur qui se joue dans la vidéo, cela soulève également un tas de nouvelles questions. Pour une description moins spoilery des premières heures du jeu, vous pouvez consulter l’aperçu récent de Caty.

D’accord, voici donc comment Doom Eternal s’ouvre: plutôt que de reprendre là où Doom de 2016 s’est arrêté, nous avons tous deux sauté devant l’invasion démoniaque de la Terre et passé un certain nombre de points de l’intrigue suspendus. Le dernier match s’est terminé avec le président de l’UAC, Samuel Hayden, exilant le Doom Slayer vers une destination inconnue, mais au début de Doom Eternal, notre beau garçon est de retour et commande un château géant flottant sur l’orbite de la Terre. Il semble également que les Doom Slayer aient déjà trouvé un moyen de ramener Vega, l’IA UAC utile, après s’être sacrifié afin d’ouvrir un dernier portail vers l’enfer.

Le Doom Slayer, fusil de chasse déjà en main, prend un portail de son château vers la Terre, juste à côté de l’emplacement de l’un des trois prêtres de l’enfer derrière l’invasion (et non loin d’un démon de la taille d’un kaiju qui se penche). La tronçonneuse et le premier objet de collection caché du jeu sont juste au détour. Il faut environ cinq minutes et demie pour que le Doom Slayer réussisse la première rencontre majeure et tue le premier Hell Priest, et encore un peu plus pour améliorer complètement le fusil de chasse avec des bombes collantes et un déclencheur entièrement automatique.


De là, il est directement dans le premier pinceau du Doom Slayer avec un Arachnotron, qui semble avoir un rôle majeur à jouer pour apprendre aux joueurs à sauter et à tirer au rythme de leur niveau de difficulté choisi. Alors qu’id Software promet de livrer une longue campagne qui testera les joueurs avec beaucoup de nouveaux démons, il semble que beaucoup de choses se soient glissées dans ces moments d’ouverture. En ce qui concerne tout ce qui s’est passé depuis le premier jeu, il semble que Doom Eternal enregistre les réponses à ces questions pour plus tard.

Doom Eternal arrive le 20 mars 2020 pour PC, PS4 et Xbox One – une sortie pour Stadia est également prévue, et elle arrivera au Switch « un peu plus tard ».

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