Florence remporte le jeu de contes gagnants des BAFTA sur Switch, PC et Mac ce mois-ci


Juste à temps pour la Saint-Valentin, vous pourrez jouer à Florence – un jeu de « livre de contes interactif » sur les hauts et les bas de tomber amoureux – sur Switch, PC ou Mac. Sorti pour la première fois en 2018 pour iOS, Florence a remporté un BAFTA du meilleur jeu mobile ainsi qu’un prix Apple Design. Maintenant, l’éditeur Annapurna Interactive devrait publier ces nouveaux ports le 13 février 2020.

Florence est le premier jeu de Mountains, un studio de jeux australien fondé par le concepteur principal de Monument Valley, Ken Wong. Il raconte l’histoire de son personnage principal, Florence Yeoh, une femme de 25 ans dont la routine ennuyeuse est soudainement bouleversée lorsqu’elle rencontre Krish, une violoncelliste mignonne. Comme vous pouvez le deviner, Florence et Krish tombent rapidement ensemble.


L’histoire est divisée en plusieurs chapitres et introduit diverses mécaniques de jeu dans ses vignettes. Comme la rédactrice en chef de Drumpe, Caty McCarthy, la décrit dans ses impressions sur le jeu de 2018, Florence intègre ces interactions dans sa narration plus profondément qu’une bande dessinée interactive typique:

Dans une scène avec un argument, je me suis retrouvé à accélérer mon approche pour lancer des pièces de puzzle dans une bulle de dialogue, en pensant vaguement: « C’est comme ça que je gagne cet argument. » (Spoiler: il n’y a pas de victoire.) Dans une autre scène, j’ai secoué des polaroids d’avant en arrière, pour avoir un aperçu rapide des souvenirs les plus chauds que nous nous faisions dans notre relation.

Florence a ensuite été publiée sur Android, mais cette Saint-Valentin marquera la première fois qu’elle sera disponible sur une plate-forme non mobile. Il sera disponible pour PC et Mac via Steam et GOG, ainsi que via le Mac App Store. Les trois nouvelles versions, y compris la version Nintendo Switch eShop, coûteront 5,99 $.

Quand Apple a annoncé le service d’abonnement Apple Arcade en mars dernier, il a annoncé que Ken Wong travaillait sur un nouveau jeu pour le service. En août dernier, le développeur principal de Mountain sur Florence Tony Coculuzzi a présenté des récits personnels de violence émotionnelle au travail de Wong. En réponse, Wong a publié des excuses publiques, reconnaissant « l’échec en tant que leader et collègue » tout en s’engageant à « apprendre et faire mieux ».

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