Ubisoft devrait lancer cinq grands jeux d’ici mars 2021, mais l’un d’entre eux est notablement absent


L’année dernière, après un trimestre plus difficile que prévu, Ubisoft a retardé Watch Dogs: Legion, Gods & Monsters et Rainbow Six: Quarantine, avertissant que certains ou tous ces titres pourraient glisser jusqu’en 2021. Aujourd’hui, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a confirmé que l’un de ces trois jeux a en effet été reporté à l’année prochaine, mais tous les trois devraient être lancés dans une fenêtre de six mois d’octobre 2020 à mars 2021 aux côtés de deux autres titres AAA non annoncés – et Beyond Good & Evil 2 manquera complètement cette fenêtre.

Lors d’un appel aux investisseurs, Guillemot a confirmé que les cinq titres de premier plan qu’Ubisoft avait précédemment confirmés pour le prochain exercice, s’étalant d’avril 2020 à avril 2021, seront tous lancés au cours des troisième et quatrième trimestres de l’année. D’octobre à décembre, Ubisoft prévoit de sortir trois jeux, dont deux de la série Watch Dogs, Rainbow Six et Ubisoft Québec’s Gods & Monsters. Celui de ces titres qui ne sera pas expédié en 2020 sera lancé entre janvier et avril 2021, près d’un deuxième titre non annoncé.

Un investisseur a demandé à Guillemot si l’un des titres non annoncés mentionnés était en fait Beyond Good & Evil 2, qu’Ubisoft a dévoilé pour la première fois en 2017. Guillemot a confirmé que la suite tant attendue ne faisait pas partie des cinq principaux titres qu’Ubisoft prévoit de publier l’année prochaine, ce qui suggère que le plus tôt nous pourrions le voir est au printemps ou à l’été 2021.


Avant les annonces de retard d’Ubisoft en octobre dernier, Watch Dogs: Legion, Gods & Monsters et Rainbow Six: Quarantine visaient tous des versions au cours du premier semestre de 2020, ce qui signifie que le jeu non divulgué sorti au début de 2021 pourrait manquer sa fenêtre de sortie d’origine de près. à un an. Guillemot a pris soin de rassurer les investisseurs lors de l’appel de gains qu’Ubisoft est satisfait des progrès réalisés sur les cinq titres en question.

Ubisoft court le risque de cannibaliser le succès de ses propres jeux en publiant tous ses titres majeurs de l’année dans une si petite fenêtre, mais Guillemot promet également que la société a pris en compte la différenciation. « Chacun d’eux est doté de fonctionnalités exceptionnelles qui les distinguent », explique Guillemot dans une nouvelle déclaration publiée parallèlement aux derniers résultats.

Les trois titres connus en question ont été révélés lors de la présentation d’Ubisoft à l’E3 2019, mais jusqu’à présent, nous n’avons vu que des séquences de gameplay de Watch Dogs: Legion d’Ubisoft Toronto.

Ubisoft Montréal n’a pas beaucoup parlé de la rotation d’horreur coopérative de Quarantine sur Rainbow Six depuis sa révélation. La semaine dernière, le directeur créatif Mike Laidlaw a quitté Ubisoft Québec après un peu plus d’un an au studio; on ne sait pas si Laidlaw travaillait sur Gods & Monsters ou sur un autre projet encore inopiné.

Ubisoft a annoncé un trimestre relativement sain compte tenu du lancement de Just Dance 2020, du succès continu de Rainbow Six Siege et des fortes ventes d’Assassin’s Creed: Odyssey en 2018 pendant la période des fêtes, mais l’entreprise arpentant toujours « bien en dessous » ses attentes initiales pour le année. Plus tard dans l’appel aux résultats, Guillemot a répondu à d’autres questions des investisseurs sur la performance décevante de Ghost Recon Breakpoint, qui n’a pas encore rebondi après son lancement troublé.

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