PlatinumGames ouvert à la relance Scalebound et apportant Astral Chain à d’autres plateformes


PlatinumGames a défrayé la chronique toute la semaine grâce à la relance de The Wonderful 101 et de quatre projets mystères. Le studio n’est pas encore complètement sorti de certains de ses autres jeux, car le studio serait toujours intéressé à relancer Scalebound et à apporter la chaîne Astral exclusive de Switch à d’autres plateformes.

Le problème commun avec Scalebound et Astral Chain est que PlatinumGames ne possède pas entièrement l’IP. Nintendo a permis à Platinum de remasteriser et de publier The Wonderful 101 sur d’autres plates-formes, ce qui a conduit à la campagne de financement Kickstarter en cours. S’adressant à Video Game Chronicle, le chef de PlatinumGames, Atsushi Inaba, a partagé que Astral Chain est «détenue à moitié par Platinum et à moitié par Nintendo», donc Nintendo devrait autoriser le jeu à apparaître sur d’autres plateformes. Le platine est ouvert à l’exploration de l’idée, donc cela pourrait être quelque chose à surveiller.

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Tel que rapporté par Eurogamer, Scalebound est quelque chose que Platinum aimerait « revenir » si l’occasion se présente, mais l’intellectuel proprement dit « appartient à 100% à Microsoft ». Pour que Scalebound revienne sous quelque forme que ce soit, Microsoft devrait donner son feu vert, que ce soit en concluant un nouvel accord de publication ou en abandonnant les droits de propriété intellectuelle sur PlatinumGames.

En attendant, nous pouvons nous attendre à ce que The Wonderful 101 Remastered de PlatinumGames débarque sur Nintendo Switch, PS4 et PC. Bayonetta 3 est également en développement pour la Nintendo Switch et grâce à de nouveaux financements, le studio a également plusieurs autres projets en cours.

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Crumpe dit: PlatinumGames a créé certains de mes jeux préférés, donc j’ai hâte de voir ce que l’avenir nous réserve. Astral Chain en particulier est un jeu que j’aimerais voir étendu à d’autres plateformes. Scalebound semble peu probable pour un renouveau, mais la Xbox fonctionne très différemment de nos jours, donc ce n’est pas un résultat impossible.

Crumpe!

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