Le port de commutation des mondes extérieurs retardé en raison d’un coronavirus


Il y a à peine une semaine, les fans de RPG étaient ravis d’apprendre que The Outer Worlds d’Obsidian Entertainment ferait son chemin sur la Nintendo Switch début mars. Maintenant, avec l’équipe derrière le port qui ferme ses bureaux en raison de l’épidémie de coronavirus en Chine, le port est retardé indéfiniment.

Private Division, une filiale de Take Two Interactive, a annoncé le retard du port parallèlement à la publication aujourd’hui des derniers résultats trimestriels de Take Two. Sur Twitter, Clarification de la division privée que les développeurs du port de Virtuos, basé à Shanghai et disposant de studios satellites à Chengdu et Xian, n’ont pas été touchés par le virus lui-même, mais que le studio reste fermé par souci de sécurité sanitaire.

Alors que Private Division et Virtuos attendent de finaliser un nouveau calendrier de développement et d’arriver à une date de sortie, l’éditeur a confirmé que l’édition physique de The Outer Worlds for Switch viendra désormais sur une carte de jeu. Auparavant, le port était configuré pour être expédié sous forme de boîtier de jeu contenant un code de téléchargement.

Lorsque Kat a interviewé Leonard Boyarsky, co-directeur des Outer Worlds en octobre pour Axe of the Blood God, Boyarsky a expliqué à quel point l’équipe d’Obsidian était ravie de la qualité des premiers travaux de Virtuos sur le port. « Nous avons vu la preuve de concept de l’équipe externe qui le faisait et nous avons été très, très surpris », a déclaré Boyarsky à USG.


Aujourd’hui, Take Two a également annoncé que depuis son lancement en octobre, The Outer Worlds a déjà vendu plus de 2 millions d’exemplaires sur PC, PS4 et Xbox One (où il a été lancé en tant que titre Game Pass). Pour en savoir plus sur The Outer Worlds, consultez la critique de USG.



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